Crear mi perfil
Acceso
ES
EN
FR
PL
DE
IT
PT
RU
ES
Opciones
Perfil
Estadísticas y logros
Desconexión
Crear perfil
Salir y Eliminar
Создайте игру онлайн в браузере без установки программ

Создайте игру в Studio Atmocode и запустите первый проект уже сегодня

Понятный старт для детей и родителей: готовые примеры, редактор кода, ассеты, публикация по ссылке и поддержка сообщества.

  • Подходит для новичков и тех, кто уже пробует геймдев
  • 2D и 3D проекты в единой платформе
  • Переход от идеи к рабочей игре за одно занятие
Перейти к обучению

Видео воспроизводится без звука. Нажмите кнопку, чтобы включить звук на 50%.

Почему родителям и детям удобно стартовать в Atmocode

Все в браузере

Ничего не нужно устанавливать: обучение, редактор и запуск проектов работают в одном месте.

Публикация по ссылке

Ребенок может сразу поделиться игрой по ссылке или QR-коду и собрать личное портфолио.

Понятный маршрут

От первого мини-проекта к более сложным механикам без резких переходов между сервисами.

Быстрый старт за 5 минут

1

Откройте примеры

Перейдите в Explore и запустите 2-3 готовые игры, чтобы выбрать формат.

2

Выберите цель

Кликер, платформер, survival или 3D сцена - подберите направление под возраст и интерес.

3

Начните с шаблона

Скопируйте основу проекта и измените персонажа, механику и интерфейс под свою идею.

Записаться на пробное

Наши новости

Дорожная карта развития Atmocode

Показываем, какие функции и учебные модули запускаются дальше.

Дорожная карта загружается...

Как только данные будут получены из Strapi, здесь появятся ближайшие этапы развития.

Проверь свой уровень навыков

Пройди интерактивный квиз и узнай свой уровень владения программированием и разработкой игр. Результаты помогут тебе выбрать подходящие туториалы и проекты.

Новичок

Для тех, кто только начинает свой путь

Опытный

Если уже писал код

Профессионал

Для опытных разработчиков

Наши сервисы

Atmocode - это целая экосистема инструментов для разработки игр и приложений. Все сервисы тесно интегрированы между собой для максимального удобства.

Studio

Профессиональная среда разработки для создания 2D/3D игр прямо в браузере. Встроенные редакторы кода, спрайтов, карт и звука.

Перейти к Studio

Talk

Форум и сообщество разработчиков. Обсуждайте проекты, задавайте вопросы, находите команду для совместной работы.

Перейти к Talk

Assets

Библиотека готовых 3D моделей, 2D ассетов, тайлов и анимированных изображений для ваших проектов.

Перейти к Assets

Почта

Защищенный почтовый сервис с для общения с сообществом и получения уведомлений.

Перейти к почте

Как начать работу с Atmocode

Начинающий разработчик

Начните с изучения базовых концепций через интерактивные туториалы. Создайте свою первую игру за 30 минут.

Начать обучение

Опытный геймдев

Используйте профессиональные инструменты для создания сложных проектов. Экспортируйте в различные платформы одним кликом.

Создать проект

Художник

Создавайте спрайты и карты с помощью встроенного редактора. Делитесь своими ассетами с сообществом.

Начать рисовать

Преподаватель

Создавайте учебные материалы и делитесь ими с учениками. Отслеживайте прогресс студентов.

Для преподавателей

Почему выбирают Atmocode?

Полная интеграция

Все сервисы работают как единая система. Изменения в одном сервисе мгновенно отображаются в других.

Безопасность

Все данные защищены шифрованием. Регулярные бэкапы и аудит безопасности.

Доступность

Работает на любом устройстве с браузером. Не требует установки сложного ПО.

Сообщество

Активное сообщество разработчиков, готовое помочь и поделиться знаниями.

¿Y ahora qué?



Explora proyectos públicos

¡Empieza a crear!

Перейти к ассетам
Atrás
Hot
Todos

Начните с готового примера и соберите свою игру за вечер

В Explore собраны проекты по уровням сложности. Откройте демо, изучите структуру, затем переходите в редактор и делайте свою версию.

Программа обученияПробное занятие
Title
likes
tag1
tag2
Description

Comentarios

author
comment contents
Post
Inicia sesión para escribir comentarios
Revisa tu e-mail para escribir comentarios

  • Código

  • Sprites

  • Sonidos

  • Música

  • Recursos

  • Doc
  • Import source file
    Import doc

    Документация без перегруза: выберите маршрут и начните с нужного уровня

    Этот раздел помогает быстро перейти от идеи к рабочему проекту. Сначала выберите удобный путь, затем откройте нужную главу документации.

    Обучение с наставником
    Información
    Changelog
    Términos de Uso
    Privacidad
    tutoriales
    Community Tutorials
    Examples
    Example Title
    Opciones
    Perfil
    Estadísticas y logros

    Ajustes de usuario

    Nick

    Cambiar nick
    Tu nick se mostrará públicamente.

    Dirección de e-mail

    Cambiar e-mail

    Change Password

    Current Password
    New Password
    Repeat New Password
    Change password

    Tu dirección de e-mail aún no ha sido validada. Revisa tus correos electrónicos y haz clic en el enlace de validación que te enviamos. Si aún no has recibido el correo electrónico de validación, usa el botón a continuación para reenviarlo:

    Reenviar el correo electrónico de validación

    Boletines


    Te enviaremos un correo electrónico de información no más de una vez al mes.

    Tipo de cuenta

    Espacio de almacenamiento

    Características experimentales


    Las funciones experimentales pueden cambiar, fallar o eliminarse en cualquier momento. ¡Estás advertido!
    Abre la herramienta de traducción
    Atrás

    Mis proyectos
    Crear un nuevo proyecto
    Importar proyecto

    Создайте первый проект за 10 минут

    Выберите удобный старт: открыть пример, создать проект с нуля или перейти в обучение с наставником.

    Обучение с наставником
    volver a proyectos
    Project name
    Инструменты раздела
    username
    Source
    microscript
    Aplicar
    A
    A
    A
    CTRL
    CTRL

    Libraries

    You can browse public libraries on microstudio.dev. To use them in the standalone app, export them from microstudio.dev and import them in the standalone app.

    Browse public libraries

    Your Libraries

    Public Libraries

    Ejecutar
    Сервер
    Start
    Start
    Stop
    Server OFF
    Máquina del tiempo
    Консоль



    Observar
    Máquina del tiempo
    Observar

    Gameplay Builder

    Configure items, doors, chests, quests, NPCs and runtime generation directly from the Gameplay section.

    Gameplay Workbench

    Place player spawn and spatial gameplay objects directly on the map. This block is the base for zones, spawners, paths and future gameplay tools.

    Select map to open Gameplay viewport.

    Player spawn

    `Quest zones`

    `Trigger areas`

    `Enemy spawns`

    `Guard zones`

    `Patrol paths`

    Selected object

    Спрайт
    Загрузить
    Puede soltar archivos PNG o JPEG aquí
    Aplicar
    x
    Aplicar
    Пробел для перемещения

    Альтернативный редактор спрайтов


    recoger color
    Палитра
    + Mover
    Alt + Clonar

    Tira a animación

    Voltear horizontalmente

    Voltear verticalmente

    Girar a la izquierda

    Gira a la derecha

    Tile

    V Symmetry

    H Symmetry
    Карта
    Aplicar
    Г—
    Aplicar
    Г—
    Aplicar
    L
    P
    Recursos
    Puedes dejar recursos aquí
    Aplicar
    Sonido
    You can drop audio files here, in WAV, Ogg or FLAC format.
    Note: Ogg files cannot be played back on Safari / iOS.
    Aplicar
    Música
    You can drop audio files here, in mp3, Ogg or FLAC format.
    Note: Ogg files cannot be played back on Safari / iOS.
    Aplicar
    Iniciar tutorial

    Project Synchronization
    BETA

    Select the project you want to use as synchronization source. New files and changes will be copied from the selected source project, to the project which is currently opened.

    If you have reviewed the synchronization details above and wish to proceed, type SYNC NOW in the text field below and then click the button to proceed.

    PROCEED
    Settings section here

    Título del Proyecto


    Abreviatura del proyecto

    studio.atmocode.ru/username/
    Aplicar
    /

    código secreto del proyecto

    URL secreta para probar su proyecto cuando no está configurado como público
    studio.atmocode.ru/username/
    Aplicar
    /

    Orientación

    ratio de aspecto

    Espacio usado

    Mostrar opciones avanzadas

    Tipo de proyecto

    Biblioteca

    • Library files to import should be stored in a 'lib' folder.
    • Your demo app files must be outside the 'lib' folder.
    • Document your library in the 'doc' tab of your project!

    Idioma soportado

    biblioteca de gráficos

    Networking

    Create online multiplayer games using a client/server networking model

    Herramientas y bibliotecas adicionales





    Usuarios

    Aquí es donde das acceso a otros usuarios para editar tu proyecto. Los usuarios agregados aquí tienen control total sobre el proyecto, excepto para agregar o eliminar otros usuarios.

    Agregar usuario
    Hacer público
    Debes validar tu dirección de correo electrónico antes de poder hacer público tu proyecto.
    Este proyecto es actualmente privado.
    Hazlo privado de nuevo
    Este proyecto es actualmente público.


    Tick this checkbox if you want your project to show up in the Explore section.
    Your project will be reviewed before it shows up in the Explore section. Make sure that your project complies with the following:
    • Your project is an original work.
    • You have created your own nice icon for your project.
    • You made the assets in your project yourself (sprites, sounds, music), or you made sure that you are allowed to use and publish the assets.
    • If you are using an asset pack, you made sure to add the required credits and generally comply with the license of the asset pack.

    Enlace público

    Hacer público en microStudio

    Hacer público tu proyecto le permitirá aparecer en la sección Explorar del sitio. Los proyectos públicos pueden ser ejecutados y utilizados por cualquier persona. Hacer público un proyecto permite que cualquiera pueda ver y eventualmente reutilizar el código fuente.

    Descripción

    You can use markdown in your description

    Etiquetas

    agregar
     
    Exportar a HTML5

    Exportar a HTML5

    Exportar a HTML5 te permite distribuir tu juego como una aplicación web o como una aplicación HTML independiente. Descomprime el contenido, haz doble clic en index.html para iniciar el juego o bien carga el contenido en una subcarpeta de tu sitio web.

    También puedes publicar fácilmente tu juego HTML5 en varias plataformas que admiten juegos HTML5. Hemos enumerado algunos populares a continuación, que puedes visitar:

    Export for Yandex Games

    Export for Yandex Games

    Build an HTML5 archive prepared for Yandex Games. The export keeps the standard shell, injects the platform bridge and wires the Yandex SDK lifecycle without hand-editing the raw export after every build.

    Use this package for Yandex release QA, moderation prep and the future one-click platform export flow.

    Export Server NodeJS app

    Export Server NodeJS app

    Export your game server as a NodeJS app ready to be installed on your own server.

    You can find instructions about setting up your server in the Advanced / Networking section of the documentation.

    Compilar para Android

    Compilar para Android beta

    This will build an APK file of your game. An APK file is what you need to publish your game on the Google Play Store, for Android devices.

    Compilar para Windows

    Compilar para Windows beta

    Esto compilará tu juego como un ejecutable de Windows (.EXE).

    Compilar para macOS

    Compilar para macOS beta

    Esto compilará tu juego como un ejecutable de macOS.

    Compilar para Linux

    Compilar para Linux beta

    Esto compilará tu juego como un ejecutable para Linux (Ubuntu, x86).

    Compilar para Raspberry Pi

    Compilar para Raspberry Pi beta

    Esto compilará tu juego como un ejecutable de Raspberry Pi (Raspbian).

    Pestañas activas










    Plug-ins

    You can browse public plug-ins on microstudio.dev. To use them in the standalone app, export them from microstudio.dev and import them in the standalone app.

    Browse public plug-ins

    Your Plug-ins

    Community Plug-ins

    Empieza a crear


    Crear como invitado

    Start using Atmocode without creating an account.


    Crear mi cuanta

    Guarda tus proyectos, trabaja en equipo, publica, vota, comenta...


    Acceso

    Inicia sesión en tu cuenta existente.

    Registrar usuario





    ¿Se te olvidó tu contraseña?



    ¿Aún no tienes una cuenta?

    Crear mi cuanta

    Recuperación de contraseña






    Volver a iniciar sesión

    Nuevo Usuario







    Términos de Uso


    ¿Ya estás registrado?

    Log in to existing account

    Crear un nuevo proyecto




    Avanzado

    Tipo de proyecto

    Idioma soportado

    biblioteca de gráficos

    Networking beta

    Create online multiplayer games using a client/server networking model

    Herramientas y bibliotecas adicionales

    Nota: Esta integración es experimental

    Nota: Esta integración es experimental

    Nota: Esta integración es experimental

    Nota: Esta integración es experimental

    Some text
    Cancel
    OK
    Example Bubble Text
    tutoriales
    Ejecutar